游戏工具开发工程师
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工作内容: 1.负责、参与公司产品的内部 SDK 的研发和外部 SDK 接入; 2.负责、参与公司渲染、可视化配置、工作流优化、资源管理、物理模拟等各方面自研通用工具的开发; 3.新技术、工具的调研,透彻了解其优缺点,并探索应用到项目中的可能性与可改进的地方; 4.项目中常见问题的发现、归纳与总结,探索开发成为通用工具的可能性; 我们希望你拥有的技能点: 1.熟悉 C# 与 unity 3d 开发; 2.良好的数据结构以及算法基础,熟悉设计模式,熟悉计算机图形学基础、UnityEditor拓展; 3.保持良好的学习习惯,主动学习新技术、研究新进案例与工具; 4.热爱游戏行业,游戏体验丰富。
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